时间:2021-08-30 来源:XP系统下载 作者:jl2
在多个手臂的属性界面中,各种属性的效果如何?对于想知道的玩家,请参见下面属性界面的介绍。我希望它能帮助你。国王的恩赐2兵种分析这项工作的许多部分都与任务图相结合,它们不能完全自由地自行选择。玩家可以从世界各地的NPC招募军队,一些情节和遭遇战也会给玩家提供军队。一般来说,玩家可以将五种不同的兵力带入战斗,预备役部队可以随意更换。
按Y键就能详细查看部队情况。
兵种属性界面
等级:随着等级提升,军队也会有进阶的选择。
阵营:和秩序、混乱、策略和权力四个方向对应,不同阵营军队搭配使用会降低士气。
单位大小:和领导力对应,例如笔者此时500领导力,可以带5个需要100领导力的单位(每个军队格子单独计算,也就是每个格子可以容纳500领导力的单位)。
领导力:一个单位该兵种占用的领导力数值。
近战伤害、远程伤害:顾名思义。
护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。
暴击率:暴击造成1.5倍普通伤害。
生命值:每一个单位的生命值,受到超过生命值的伤害会减少该部队单位数量,如果该单位所有士兵都死亡了则单位消失(一定要避免)。
战斗顺序:战斗时的行动顺序,越高越先出手也就是优先级越高。
速度:每回合可以移动的格数。
士气:高士气可以有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(所以尽量不要混搭降士气)
被动技能/主动技能:这个大家都熟悉,注意很多主动技能都可以升级。
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