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宵弓要不要抽 强度可以么

时间:2021-08-12 来源:XP系统下载 作者:gyf

  然而,目前孝宫的作用机制还没有很好的一致性。宵弓要不要抽?它足以发挥单一目标的输出,而数据控制是非常学术性的。但业绩和经验并不令人满意。而且,在实战中,抢钟更难。当一个角色需要抢走时钟时,他将被含蓄地与前三个角色进行比较。如果你不能比较,为什么你把钟拿走了?这不是激烈的演讲,而是思考的必然结果。即使是一个纯粹的XP团队也不会无条件地喜欢它,也不会因为爱而喜欢它,也不会因为自己的游戏体验而感到痛苦。

宵弓要不要抽

  角色用意

  要明白,因为神里是开服就有的角色,到现在并没有大修大改,所以还能看到游戏早期设计的影子。仔细看就会发现,从宵宫开始,每个人物的模型都有点复杂并且机制上不鼓励单人推图,例如宵宫大招机制必须给队友,雷神叠层不能靠自己,九条6命爆伤需要雷队友等等,再结合技能机制和充能做文章的雷神以及雷体系,我们已经不难看出,稻妻的新体系必然围绕雷神为主的多队友互相作用。这样的体系个人认为将会是新的一个大体系,有别于璃月配队中明显的一个猛人带三个辅助的局面,稻妻体系更强调配合(我这里用配合而不是单纯的速切) 雷神的技能应该大家都看了,有人说适合优菈,我个人认为是没错,但是有点尚方宝剑用来砍人一样,大材小用了。毕竟雷神主要解决了充能和小增伤问题,实际上雷神配优菈就浪费了雷神很多的机制,成了给优菈打工,道理好比放了个雷泽用来给优菈打超导而忽视了雷泽本身的能力。

  不难可以预见,未来的稻妻体系里,璃月的老三样没有一个能合适完美驾驭雷神的模式,雷神的真正出路只有在稻妻的体系中,还得看这些后续出的稻妻角色,这个道理就和钟离跟老三样关系一样。所以,恐怕他们才是雷神体系的选择和未来,从这个角度看的话,如果你是强度党请尽可能抽宵宫也抽雷神,就好比你要璃月老三样,而你还需要钟离一个味。

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