时间:2021-08-09 来源:XP系统下载 作者:gyf
在日常怪物战斗中,我必须采取普通攻击才能获得第二层特效。神里好不好玩,凌华强度如何呢?30%的攻击加成是在e之后触发的,这常常让我在闪避后以e开始,所以e不能吃第二层特效,伤害会减少3000。除了e之外,一般攻击后最好开一个大招式,否则你还是吃不到三层楼的饱。通常,如果我玩小怪物而不打开大怪物,我只能吃两层。
所以,飞雷弓倒是日常3层一只能吃满。 雾切的武器特效真的非常值得吐槽,但我不知道为什么都很少有人喷这个,可能大家对于数据差异不太敏感吧,就觉得雾切是顶流了,也没注意顶流里也有大坑。即使这么坑,日常2层特效的雾切还是能吊打目前版本的一切单手剑,这把武器一出来,我就眼睛发光了。才舍得充第一个648。高白值,爆伤,元素增伤,没有一个差的。
下面是双岩套盾的日常大招伤害,这个19756是吃满3层特效的,如果起手不打普攻直接开大就是18700左右。
这个是参考了别人猴的,起手挂冰,风套减冰抗,班尼特加攻击,莫娜开大和讨龙。
我的莫娜才5级大招,可以看到最高伤害是34147,被前面的27814给挡住了。
但是由于离龙蜥太近,导致释放后准心很容易歪,基本上能吃一半伤害就很不错了。
这也是一个教训,对于大模型的怪物,需要站着离开一段距离再开大,不要贴身开大,但是在实战中很难操作,需要手感熟练度。
依靠着神里,我这次的深渊12层,除了凹几次是熟悉一下怪物的站位和攻击环境特性之外,还是很容易的就满星了。大招打满伤害还是很imba的,并且在熟悉手法之后,也比较容易打满伤害,深渊里的怪物几乎全都吃冻结。并且神里也是2个使徒的克星,天克。
总结
抽卡建议,我是认为神里当的起主C这个位置的,并且仅次于3C,在熟悉手感后可以比肩3C,并且在深渊环境下,比如对阵使徒,对阵无相火等等都是超越3C。 嗯,因为神里没有夸张的4,5,6命质变的伤害提升。所以氪老的神里和平民的神里是差不多的,所以氪老写的攻略贴会说神里是低一档,但要想到氪老手里的3C都是6命的怪物啊,什么6命魈,6命胡桃配护魔,6命命尤拉带松濑,还有6命甘雨,那自然是低一档。对于平民来说,神里和3C相比根本不差,这是我用下来的感觉。
没有甘雨的玩家,应该是要抽神里,补充一下队伍中冰系主C的位置,并且有甘雨也可以抽神里,神里偏向于短时大招爆发秒怪(20w到30w区间的血量,4秒搞定,不用猴),甘雨偏向于多段高伤害,稳定2.5秒的5w的dps。 以上数据对于普通玩家来说,氪老不要来杠,谢谢。
在不同的环境下,她们都各自有作用的。
关于这把武器嘛,我认为优先级甚至是高于神里的,单手剑高白值副爆伤已经是通用货了,元素增伤除了神里刻晴最契合之外,其他大多数单手剑角色都能用,因为大多数单手剑角色都不是靠白值伤害打输出的,凯亚的大招,班尼特的6命大后打火伤,行秋的大等等,都能吃到3层雾切的元素增伤。
神里可能是我这个游戏中投入最多的一个角色了,虽然她不如甘雨胡桃那么普遍的强力,但你要说我觉得亏吗?一个能秒无相火,能让2个海乱鬼同时被秒,能把深渊使徒按在地上摩擦的角色,魈做不到,甘雨做不到,胡桃也做不到。
(其实就是因为护魔阿莫斯当时没有定轨,不敢抽武器卡池,导致胡桃甘雨我都放弃了。哈哈哈哈)
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