成长城堡是一款策略塔防类手游,根据游戏以趣味诙谐的战斗模式为主,意外的场设和人设极其丰富。游戏中城堡塔楼可以成长升级,每一层都可以放置英雄。随着金钱的增加可以购买更多的英雄和装备武器,塔楼的弓箭手也会不断升级并且越来越强大,游戏中有超过12种英雄可以使用他们自己的技能。根本不知道多少次,那冰冷无聊的车厢内我掏出手机对着一波波怪就是一顿刷,刷得我整个人无比畅快那一刻仿佛游走在云端浪荡无比。因为这个游戏在我心里,是不用网的。无法想象,如果我身在没有网络没有流量的公交车上,没有它——这个可爱迷人轻松刷怪升级攒钱刷地图的游戏 我将会如云云大众一般畏缩在车厢的角落里毫无自信可言,而且慢慢攒钱然后一次性花掉是非常爽快的事情。
破解说明:使用金币、钻石、技能点不减少反而增加,金币升级增加只在升级塔和弓手有效!
1、种类丰富的防御塔以及各种不同的怪物们。
2、合理的使用战士策略,让英雄们防御和战斗。
3、建立你的塔,凝聚你的英雄,保卫你的城堡。
4、网游公会系统实时排名,英雄升级系统,建立自己的城堡。
死亡之虫:这个造型和从地面下冒出的攻击方式让我感到很微妙,咳咳。单体攻击,攻击力不高。
经验树:本来是一个新手期都没用过的塔,结果最近的更新又被弄出来搞事情了。加经验的,满级21级,有两个进化方向。
进化方向一,钻石树:虽然实际是水晶树,但是我喜欢管那个蓝蓝的东西叫钻石有意见?w)吸收死去的怪物灵魂并结出钻石果实,大约2~3波给一颗钻石。
进化方向二,金币树:这一次死去的怪物灵魂被树结出了金币,总有一种死灵魔法的奇异错觉。另外这两种进化附带的技能都只在正常推波模式下生效。
奖杯:加额外金币的。
火塔:攻击超高,攻速不慢,然并卵,实际打不出什么伤害,而且也不知道为什么。
冰塔:攻击力和攻速走了两个极端,这个抠脚的攻击力侧面体现了这个塔的意义在于它的减速,很好很强大,推波和无尽时尤为重要。
电塔:不低的攻击力和较快的攻速以及一次打五个(在电骑士的buff下一次能打七个)的群攻能力让它在诸多地面防御塔里鹤立鸡群,非要说有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的时候会使游戏卡顿(电塔:wtf真的是我的锅吗?明明是你手机辣鸡)。
加农炮:这货竟然还是火属性攻击,原谅我一直对它不闻不问,以至于现在我只能大概说一下,这是个炮,一打打一片,攻速较慢。
带刺的虫子:算是第一个塔的加强版,攻击方式类似,攻速较快一次打一排,并且有溅射伤害,由此可见游戏制作者对猎奇的东西有多大的爱。
1.升级城堡:在前期升级城堡是非常必要的,升级城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,还可以增加防守点。前期升到6个防守点就可以比较轻松地应对进攻。
2.防守点配置:城堡上方的防守点可以配置英雄,每个英雄都有不同的攻击力和技能,升级可以强化攻击和技能威力,建议选择群体技能的英雄。前方两个防守点只能配置防御塔,冰冻塔必造,针对BOSS战。
3.升级弓手:升级弓手可以提高弓手数量,在前期是性价比最高的升级方式,建议前期升级满20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的伤害。
4.技能选择:技能可以全方位强化,最好的防守就是进攻,重点强化进攻能力,攻击力,暴击率,弓手射速是性价比最高的几项。
5.宝物获取:宝物可以通过金币来购买,不过宝物大多都很贵。宝物同样是提高各方面能力,不过有装备限制,只能装备一把武器三个指环。部分宝物在世界地图上获得。
6.探索世界地图:10波后可以探索世界,世界地图上有三类阵地,常规阵地占领以后每隔一段时间会获得金币。宝物阵地占领以后获得宝物,英雄阵地占领以后获得英雄。阵地下方的数字表示阵地强度。
7.重新挑战,开始下一波:当挑战失败,或者想要刷钱,可以使用重新挑战来挑战上一波的怪物。开始下一波就会开始下一波的怪物进攻,每5波一个BOSS。
8.战斗中技能使用:在战斗的时候点击城墙上的英雄即可释放英雄技能,释放技能需要消耗MP,同时进入长时间的冷却,最好在怪物密集或者BOSS时候使用技能。
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