城堡战争手游是一款多人经典军事策略手游,在游戏中您可以和成千上万来自世界各地的玩家一起合作或是对抗受战争的乐趣。四方征战,问鼎王座,怎麽可以没有你的参与?与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。游戏拥有资源养成搭配策略掠夺征服模式,而且加入了装备系统和雕像系统,为玩家带来战斗力提升的极速体验。你可以在游戏中与无数个来自全国各地的玩家合作战争或者对战。尽情享受游戏的乐趣。游戏以世界层面的攻城玩法为核心,完美还原了古罗马时代的经典兵种,并且还有20种以上的趣味玩法,搭配主线任务以及日常任务,指引你的前进道路。游戏中你需要用到各种策略来对抗你的敌人,在游戏中你要不断的争夺资源,建设你的堡垒,招募军队,打造强大的军团。本次为玩家用户带来的是城堡战争无限钻石版,上线可领取海量钻石,帮你建筑升级更加快速。
上方就是游戏的主界面了,进入游戏之后会有一段新手教程,当然,你也可以跳过。教程会引导你如何训练军团并出征,游戏中的战斗是全自动的,不需要你动一下,你甚至可以跳过战斗,这对于时间较少的人来说是比较方便的,游戏中还有更多功能,请看后面详细介绍。
兵种系统,几十种经典罗马兵种悉数再现;
升级系统,多种升级方式增强军队实力,走上强军之路;
任务系统,多样的任务系统,让您在发展之路上永不枯燥;
科技研究,发达的科技,是军队立于不败之地的保证;
装备道具,武装您的部队,在战斗力上更攀高峰;
雕像系统,为您的部队提供各种增益,让您无往不利;
军衔系统,记录您在战场上的每一个脚印。
科技系统
科技是第一生产力,城堡战争中科技也同样重要,科技关系着资源生产力和军队战斗力,升级科技能给玩家带来多方面能力的提升,那么如何升级科技呢?
科技研发
基地修建神殿后便能进行科技研发,神殿每升1级能提升5%的科技研发速度
科技说明
伐木技术:每级增加木材产量5%
弓系护甲:每级增加弓系兵生命5%
弓箭精制:每级增加弓系兵攻击5%
黄金冶炼:每级增加黄金产量5%
标枪护甲:每级增加标枪兵生命5%
标枪精制:每级增加标枪兵攻击5%
采石技术:每级增加石头产量5%
弩系护甲:每级增加弩系兵生命5%
弩炮精制:每级增加弩系兵攻击5%
犁锄耕作:每级增加食物产量5%
投石护甲:每级增加投石兵生命5%
投石精制:每级增加投石兵攻击5%
建筑学:每级增加建筑升级速度5%
白银冶炼:每级增加白银产量5%
后勤学:每级增加所有资源容量5%,增加仓库保护量5%
贵族阶级:每级增加战斗经验5%
车轮:每级增加行军速度5%
一、指挥官资源属性
能量值:用于挑战副本和掠夺其他玩家。最大值为20,每次征战会消费1点。能量值不满时每30分钟回复一点,达到最大值后停止恢复,还可以额外消耗金币购买和与其他好友相互赠送获得能量。
资源:包括食物、白银、黄金、木材、石头五种资源,可以在郊外建造矿场获取资源,也可以通过掠夺其他玩家,以及游戏中的礼包等道具获得资源。升级建筑和训练部队都需要消耗资源,资源不够时也可以用钻石购买快速获取资源。
升级建筑仓库和主城可以增加资源最大容量值。容量满后产出资源继续累加到当前值中,但离线后会舍去溢出部分,所以尽可能在下线前将溢出资源消耗掉哦!
钻石:游戏的主要货币,主要通过充值获得,在游戏中也会赠送。
VIP等级:vip等级越高享受的福利和特权也就越多,可以通过充值钻石提高vip等级。
二、指挥官重要属性
1.战斗力
衡量君主战斗能力的重要指标。
计算逻辑:
选取君主最强6队兵种组成部队,并根据兵种属性计算出战斗值
提升战力途径:
a.训练高阶兵种
b.提升君主等级和统率等级,城市繁荣度,提升统帅值增加带兵数。
c.提升装备、雕像、科技和技能。
d.为部队配置将领并不断提升将领属性
2.君主等级
君主等级越高,战斗可携带的士兵越多。
快速升级方法:
a.挑战当前能挑战的经验最多的关卡、将剩余的体力耗尽
b.添加满好友,每天为好友赠送体力
c.完成主线任务、每日任务
3.统率等级
等级越高,战斗可携带的士兵越多。
提升统率等级需要消耗统率令牌(有几率提升失败)。
统率等级不得超过君主等级。
4.体力
攻打玩家、资源点和关卡需要消耗体力。
获取途径:
a.每半小时自动恢复1点体力;
b.花费钻石购买体力;
c.接受好友祝福
5.阶层
阶层等级控制了高级关卡的开放。
每天首次登录,会依据阶层等级获得相应的威望经验(等级越高,赠送经验越多)。
6.威望
威望等级控制科技等级上限。
可以通过授勋、完成任务、每日首次登录赠送、领取30天礼包几种方式获得威望。
7.荣誉值
是君主世界掠夺能力的衡量标准,在世界攻打其他玩家可获得荣誉值。
获取规则:
攻打其他玩家取得胜利;
战斗中已方有士兵损失。
城堡战争在前期关卡和世界资源点的攻打过程中,由于使用的部队克都是低级的,可能在有所损耗的情况下也不会太在意,毕竟前期的兵种的造价实在很便宜,这就很容易让新手养成了随便编排阵容这样的坏习惯,甚至到能造中级的兵种的时候还是直接把比较好的部队都放在队伍的前排。
其实这样的玩法对玩家的发展来说是非常的不利的,毕竟到游戏中期,每种兵种的造价都比上一阶段的造价要高出10倍,制造时间也高出许多,在游戏中期要造出一支能在关卡作战的队伍所消耗的时间,原料实在太多了,所以,以上那种随便布阵的方式是绝对会把玩家的游戏节奏拖慢的。
那要怎么尽可能的避免损耗呢?请让我从以下几个方面来讲一下我的经验:
一、技能:玩家的技能升级是很实在能对玩家队伍的作战能力有所提升的一个点,由于所拥有的技能书是有限的,我们肯定在技能的升级上有所取舍,而在降低损耗这方面,我们能做的最直接的就是提升闪避,毕竟关卡和世界资源的兵种没有额外的科技属性加成,命中的属性肯定不会特别高,打不到自然就没损耗。而其他主要属性其实也是能变相减少损耗的,如能全部命中,自然就快结束战斗,损耗就少,所以前四个属性建议先加。
二、阵型:少用高级兵种,造尽量多的低级坦克,在兵种的选择上,不用在意标枪系和弩系的光环了,毕竟我们在技能和研发上是完全不加这两个兵种的属性的,即便到后期这两个兵种的光环达到20%减伤和暴击,都不需要考虑用,在前排放好弓兵系,后排放好投石系就是了。而在刷关卡方面,可以选择性的把投石兵放在前排,当攻击足够高能秒掉对方单位时,更加是完全不会有损耗的。
三、装备:在装备的布置上也是比较有讲究的,生命,闪避和防暴这三项比较好的装备都给前排穿好,攻击,暴击,命中这三项的好装备就给后排装上,特别是闪避,把最好的闪避装备给前排用来抗伤害的那一格装好,能省好多修理费的!
四、关卡:在升级打关卡时,我们更是可以前排只放一格高级部队,后面全放好投石车,在升级够了各种给部队加生命的科技和技能后,我们的都是能抗住很多伤害的,只放一格可以挡住对面的坦克伤害,同时也方便我们的后排快速打出反击。
五、世界资源:在世界资源的选择上,前期可以随便打,但中期开始要选择性的打,毕竟前期和中期不同级别的矿藏守军是两个级别的,要考虑投入产出比,如果追求避免损耗肯定是打级别低的,单获得的资源较少会降低发展效率,这就看玩家的取舍了。
六、小知识:相信很多玩家都知道的,对部队的损耗是每坏4个就有一个不可修理的,也就是彻底损失了制造所用的资源和时间,那么我们在需要高级坦克的光环时,可以只带3辆,那就避免了不必要的损失。
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