《英雄联盟手游安卓版》是一款完美移植的手机5v5竞技手游,真正的5V5游戏对战,传承端游纯正体验。流行英雄,经典还原,公平竞赛,实力第一,峡谷传奇,掌心再起。战略.战术.觉察.配合,在移动端再现峡谷战场的乐趣,这款移动端衍生产品延续端游的高热度人气玩法,绝对公平的竞技环境以及原汁原味的英雄类别为你带来别样的盛宴。游戏机场景地图的完美移植,高清精致的游戏场景为您带来全新的视觉感受,多样化的游戏玩法和模式重新燃起您的往日情怀,让玩家随时随地享受这场刺激绝伦的5v5对抗。
1.搜集英雄联盟所有角色,有趣有趣的形式;
2.光彩夺目的战斗特技,让大家认识自己的英雄人物;
3.在玩的同时,也不乏对游戏内容增加新的认识。
经典的英雄联盟IP正版还原端游体验。
真5V5公平竞技场传承端游经典之作。
操作手感更佳,还原端游炫技经典操作。
容易上手高上顶,策略深度兼得。战术多样化。
合适的移动端多项创新MOBA体验更加有趣。
策略.策略.深度.知觉.决断…
R闪光.E闪光.落地金身.技能连招…
它并非简单的MOBA常规玩法移植。
更是对每一次经验的重新设计和打磨。
给MOBA手游带来全新体验。
还希望能让你感觉到“这是英雄联盟”
1.丰富多样的英雄种类,百余位英雄高颜值再现,带给您难以忘怀的情怀;
2.绝对公平的竞争环境,竞技精神永远不衰退,感觉指尖刺激绝伦;
3.原汁原味的身临其境感觉,在召唤师峡谷再次诠释您热血澎湃;
4.高清细腻的游戏场景,震撼您的视觉体感,绝对不输端游。
1、在线实时语音交互,注重玩家与技能间的配合,一场精彩而完美的团战。
2.仍然提供配对和排位两种对战模式,仍然熟悉;
3.加快了节奏,比比赛更快,把握好自己的节奏;
4.完美延续了5v5的经典对战,仍然是召唤师峡谷所熟悉的,技能已经完全恢复;
5.每个人物都完美还原大招效果,只有一部分大招做出改变。
6.手游的操作有点不方便,所以有些特殊技能也会做很多改动,当然了。乐趣并没有减少;
1.被动收入。
即便没有被击杀的单位,英雄也能得到金钱,这就是被动收入。每一位英雄的金钱每秒都会增加,特定的被动收入的数量与符文.召唤技能或贤者之石等获得金钱的道具也有关系。
2.野生怪兽。
杀掉野兽的最后一击也能获得。不管游戏多长时间,野生动物的下落都是相同的。在自己的友军攻击某一个怪物的时候,全队都能获得金钱收入。
注:野外怪兽,只有在杀死巨龙和纳什男爵之后才能获得己方所有英雄的金钱奖励。
3.英雄击杀和辅助击杀。
攻击敌人的英雄将会得到金钱奖励,金额根据所击杀英雄的最新击杀次数而定(如果连续击杀次数较高,则会获得更多金钱)。玩家获得了第一滴血,还可以获得额外的金钱奖励。已经进行最后一击的英雄将得到大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄将得到部分金钱奖励(辅助条件:在他死后的10秒内对他造成伤害)。
4.英雄技巧。
有些英雄拥有的技能可以增加特殊情况下的收入。
5.杀死敌人的小兵。
杀掉敌人的小兵最后一击能得到钱。这一数量取决于比赛时间和击杀人数。游戏持续时间越长,打得越多的钱,打死的兵种不同,得到的金钱价值也不固定。
球员一:
我想可以借鉴一下时空召唤,不要学王者15级一点都不刺激,18级时空召唤照样10多分钟一把,希望能多出几个装备使用栏我们的手不残可以按得到,别过分关心初学者要不就像王者般的大堆小学生体验不到,像极速流这些电脑。上面玩法我觉得很有趣,我没买过电脑无法体验电脑,希望可以在手游上体验。
球员二:
感觉手机的节奏不能加快,不想玩王者荣耀的原因是节奏太快,补不到刀子也有经济。如今好了手游补不到刀子也有40%的经济,这差距拉不开没意思啊,为什么要设定为15-20分钟一局,和端游一样,不是挺好的,我就像缺那十几分钟的人一样。
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